标题: 建议改进治疗的功能 [打印本页]
作者: 剑气吟风 标题:建议改进治疗的功能 时间: 2005/02/13/13:46
  在挂机过程中间,异人选择补心,现在只有单纯时间的选择,为什么不可以针对人物血多少来补?和选择宝宝血多少来补呢?
  针对宝宝补血是因为10级的补心的有效距离才200,在拣东西的过程中,经常出现人物跑去拣东西,宝宝在和怪物打,补心失败的情况.
  有了这两样选择,应该可以节约很多药费的.

  我们的需要,应该是你们努力的方向,对吧?
作者: 大漠孤烟 标题:Re:建议改进治疗的功能 时间: 2005/02/13/15:26
可以根据人物的血量来使用补心的,将补心的技能修改为按键发招,然后设置一条生命按键条件就可以了!
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